Clicca su qualsiasi punto di un'immagine per estrarre il colore esatto
Un selettore di colore da immagine ti permette di cliccare ovunque su un'immagine caricata e leggere il colore esatto di quel pixel come valore HEX, RGB e HSL. Il tuo occhio sa dire che un logo è "blu" o che una foto ha un tono caldo, ma il design e il codice hanno bisogno del numero preciso — l'esatto #1D4ED8, non una supposizione. Questo strumento funziona come un contagocce: punta a un pixel e ti riporta il colore reale lì memorizzato, pronto da incollare in un foglio di stile, un file di design o un altro strumento.
È il modo più rapido di prelevare un colore da qualcosa di cui non puoi ottenere un codice direttamente — uno screenshot, una foto, il sito di un concorrente catturato come immagine, o un asset di brand la cui palette non è mai stata annotata. Poiché legge i dati reali del pixel, il valore è esatto invece che approssimativo. Tutto avviene nel browser: l'immagine viene caricata in locale e mai inviata, così puoi campionare mockup privati, screenshot interni o materiale del cliente senza spedirli da nessuna parte.
Legge il valore reale del pixel dall'immagine, quindi il colore è esatto, non stimato. L'unica avvertenza è che i formati con perdita come il JPEG possono alterare sottilmente i pixel durante la compressione, quindi un colore campionato riflette l'immagine compressa invece di un originale immacolato.
Ogni prelievo riporta il colore in HEX, RGB e HSL insieme, così copi quello che il tuo strumento si aspetta — HEX per il CSS, RGB per molte app di design, o HSL quando vuoi poi regolare luminosità o saturazione.
No. L'immagine viene caricata e letta interamente nel browser, quindi nulla viene inviato a un server. Puoi campionare colori in sicurezza da mockup riservati, screenshot interni o lavoro del cliente.
Il valore prelevato è il colore reale del pixel nel file. Ciò che percepisci può differire per la calibrazione, la luminosità e il profilo colore del tuo schermo, o perché un colore vicino influenza la tua percezione. Il numero è il valore oggettivo; lo schermo è la variabile.
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